Xbox признал: он терял 64 цента на каждом вложенном долларе

Официальный блог Xbox в посте под заголовком «Resetting Xbox» открывается фразой, на которую редкий пресс-релиз решается: «Наш бизнес сегодня нездоров».

Вкратце

За волной увольнений скрылось другое: Microsoft возвращает студии. Compulsion и Double Fine снова становятся независимыми, со своими правами и каталогом, а Ninja Theory и Undead Labs переходят к новым владельцам, которым дали денег доделать Senua и State of Decay 3.

Один наблюдатель за Halo прочитал то же слово, «reset», как приём, который выпотрошил 343 Industries до аутсорсинговой оболочки.

Отдаёт студии, на покупку которых потратил миллиарды

Экран загрузки Xbox
Экран загрузки Xbox

Под заголовком «Resetting Xbox» руководство подразделения сообщило сотрудникам, что за FY2027 сократит около 3 200 позиций, из них 1 600 сразу. Управленческую иерархию ужимают максимум до пяти уровней, в идеале до трёх. Хелен Чан становится операционным директором, а Дэйв Маккарти уходит на пенсию после 17 лет. Служебная записка называет это самым тяжёлым кризисом «железа» за всю историю Xbox.

Страннее то, что именно покидает компанию. Читатель вытащил условия выделения студий прямо из релиза:

«Compulsion Games и Double Fine Productions вернутся под собственное управление и станут независимыми студиями со своими правами, каталогом и запасом хода для следующих игр. Ninja Theory и Undead Labs согласовали переход к новым владельцам с финансированием, чтобы завершить и развивать Senua и State of Decay 3.»

— читатель, цитирующий текст самого релиза

Французское подразделение Arkane отдельно выходит на консультации с рабочим советом.

Перезапуск или снова сценарий 343?

Наблюдатель, который годами следит за студией Halo, увидел знакомый рисунок:

«Microsoft уволила большую часть команды Halo ещё в прошлый цикл сокращений, лишила 343 Industries почти всех сотрудников и перезапустила её как Halo Studios — оболочку, которая в основном отдаёт разработку на аутсорс другим компаниям, так же как Call of Duty собирали на игровом эквиваленте потогонных цехов.»

— давний наблюдатель за Xbox и Halo

На фоне убытков Редмонда один комментатор разложил квартал конкурента:

«Тем временем Nintendo без шума продала 3,8 миллиона копий Tomodachi Life за две недели и 4 миллиона Pokopia за пять. Они делают настоящие игры.»

— один комментатор

Родитель дал самый простой диагноз, глядя, во что на самом деле играют его дети:

«Столько современных игр просто не увлекают. Неважно, как выглядит графика, если в игру скучно играть.»

— родитель о привычках своих детей

Сокращения покупают более чистую оргструктуру. Купят ли они игру, которую кто-то захочет запустить, — вот вопрос, который перезапуск оставляет открытым.

Получайте такие разборы каждый день

Главные истории Hacker News — на email, в Telegram или RSS.

Следующая новость · 2 из 23 Читать дальше
🔥Hot Discussion

Проблема доверия у Anthropic: 9 100 открытых issue и откат биллинга

Пост Рахила Джунаида «Метод Anthropic, как растерять доверие за несколько простых шагов» доказывает: компания ускоренно проходит путь к ухудшению продукта. Привязка, рост цен и шаги, которые тихо ломают доверие.

★ 241 · 💬 182 · raheeljunaid.com · 2 мин