Он потратил 45 минут и €20 токенов, чтобы за один заход собрать игру у «самой опасной ИИ-модели»
Кун ван Гилст отдал Fable 5 идею игры, которую вынашивал годами, и попросил сделать всё за один заход. Вышел один HTML-файл на 2319 строк без единой зависимости. А потом тред сообщил ему, что игра уже существовала на Game Boy Advance.
После 45 минут и более €20 токенов Fable 5 отрапортовала: «Shepherd's Dog готов» — одним самодостаточным HTML-файлом. Вердикт автора: впервые модель построила его замысел с первой попытки.
Подвох, всплывший в треде: ровно эта игра про выпас овец существует в десятках версий, так что «за один заход» — это не столько изобретение, сколько отполированное припоминание из обучающих данных.
Идея многолетней давности, собранная одним промптом

Разбор Куна ван Гилста — редкая лёгкая нота недели Fable. Он взял концепт игры, который вынашивал годами, отдал его Fable 5 от Anthropic (модели, которую пресса зовёт «самой опасной») и попросил собрать всё целиком за один заход. Результат, его словами: «после 45 минут и более чем €20 токенов (!) она радостно отрапортовала, что „Shepherd's Dog готов — один index.html на 2319 строк без единой зависимости“». Один файл, без внешних зависимостей, проверен в игре и выпущен. Для ван Гилста, тимлида, главным было то, что игра совпала с его замыслом с первой попытки: «впервые ИИ-модель смогла создать это для меня за один заход».
В неё можно сыграть напрямую — ссылку, которую автор, по его признанию, запорол в исходном посте.
«Я играл в это на Game Boy Advance»
Первым ходом тред сдул рамку «идея, которую я вынашивал годами».
«Существует бессчётное множество примеров ровно этой игры. Я играл в это на Game Boy Advance! Прямо сейчас в App Store их штук 50… Странно звучит именно описание её как „идеи, которую я вынашивал годами“». — комментатор, узнавший игру по GBA
Ван Гилст принял удар достойно, прямо в треде:
«быстрый поиск в Google сказал бы мне, что эту игру делали уже несколько раз, причём задолго до того, как у меня вообще появилась эта идея. Видимо, это довольно очевидная идея игры». — автор, признающий правоту
Интересная часть: это бенчмарк, а не рождение
Как только заявку на оригинальность отбросили, тред нашёл настоящий сигнал: это полезная мерка именно потому, что есть с чем сравнить — столько версий существует.
«удивляет, насколько хорошо сделана эта по сравнению с другими попытками. Управление и движение плавные, анимации не дёргаются, интерфейс осмыслен, есть чёткая прогрессия сложности. Эта модель явно „понимает“ реализацию этой игры куда лучше остальных». — комментатор, сравнивающий её с прежними попытками моделей
За этим последовало более широкое предостережение: код никогда не был узким местом в играх.
«Это как писать романы: узкое место не в орфографии и не в наборе на клавиатуре. Это всегда творческая часть, построение мира… То же верно и для софта». — давний завсегдатай HN
Что на самом деле купили €20
Честное прочтение в том, что Fable 5 не изобрела игру; она чисто реконструировала исхоженную, за один проход, с полировкой, которую прежние модели заваливали. Это одновременно реальный скачок способностей и сдутая история происхождения. Ценность как бенчмарка настоящая: известная, многократно клонированная игра — честная проверка того, насколько хорошо модель превращает расплывчатое описание во что-то играбельное. Рамка «самая опасная модель» против усталого мультяшного пса — это шутка, в которую заголовок посвящён.
Получайте такие разборы каждый день
Главные истории Hacker News — на email, в Telegram или RSS.
Гендиректор Renault: заказы на электромобили во Франции и Германии выросли на 50% после войны с Ираном
Геополитический шок на заправке делает то, чего годы климатических кампаний не смогли: Renault сообщает, что заказы на электромобили взлетели на двух крупнейших рынках, как только подскочили цены на топливо.