Bungie нашла баг, ломающий урон в Destiny 2, и оставила его намеренно
Глитч позволяет оружию бить почти бездонным уроном. Ответом Bungie стал не хотфикс, а благословение: оставить как есть, идти фармить и веселиться неделю.
Destiny 2 — бесплатный сетевой лутер-шутер от Bungie, где весь смысл в гринде сложных боссов ради лучшего снаряжения. Сейчас эти боссы тают за секунды, и студия решила не спешить с исправлением.
Момент горько-сладкий. Он совпал с тем, что ветераны уже пишут прощальные записки, а бесплатной вводной кампании, что когда-то цепляла новичков, больше нет. Отличная неделя для рейдов, странная неделя для старта.
Что это за игра
Destiny 2 — бесплатный сетевой шутер от Bungie, гибрид FPS-перестрелок и MMO-гринда в общем мире. Вы выбираете один из трёх классов Стражей и проводите время в сюжетных миссиях, налётах на троих и рейдах на шестерых, охотясь за лучшим оружием и бронёй. Есть соревновательный PvP, но сердце игры — кооператив: отстреливать сильных врагов, собирать добычу, гнаться за идеальным роллом и повторять. Почти десять лет дополнений наслоили сезоны, подклассы и обширный лор поверх этого цикла.
Что произошло
В игру проскользнул баг: некоторые сочетания оружия и способностей наносят абсурдный, почти бездонный урон. От live-service-студии ждут экстренного хотфикса в течение нескольких часов. Bungie поступила наоборот. Студия публично признала эксплойт и заявила, что оставит всё как есть примерно на неделю, фактически предложив игрокам наслаждаться. Боссы, которые обычно требуют слаженной огневой команды, теперь испаряются от первого касания, и тихий период превратился в неофициальный праздник фарма. Именно тогда хлынули отзывы.
Голоса игроков
Поток оказался сентиментальным: давние Стражи использовали момент, чтобы оглянуться назад. Один из них, прошедший с игрой всю её непростую историю, вспомнил самый запуск:
«играю со времён Red War, с релиза девять лет назад на моей PS4… прошёл бы всё это заново.» — игрок с более чем 1100 часами
Другие смешали любовь с настоящей потерей. Ветеран отметил то, чего новичкам уже не достанется:
«Основной кампании больше нет… Лучшей игры в жизни не видел. 10/10.» — игрок примерно с 690 часами
Вердикт
✅ Если вы отошли от игры, это та самая неделя, чтобы переустановить: сломанный урон превращает фарм боссов и упрямые рейдовые встречи в по-настоящему дурашливое веселье, а студия благословила этот хаос. Звёздочка — для совсем новых игроков. Бесплатную вводную кампанию, которая когда-то мягко вводила в курс дела, убрали, так что начинать с нуля прямо сейчас значит прыгнуть на глубину в очень странную неделю. Вернувшиеся игроки выигрывают по-крупному; новичкам стоит дождаться более спокойного захода.
Получайте такие разборы каждый день
Главные истории Hacker News — на email, в Telegram или RSS.
Capcom сыграла осторожно с Resident Evil Requiem. Игроки всё равно в восторге
Спустя четыре месяца после релиза девятая основная Resident Evil снова тихо набирает обороты — не из-за скидки или патча, а из-за сарафанного радио, которое не унимается.