Capcom сыграла осторожно с Resident Evil Requiem. Игроки всё равно в восторге
Спустя четыре месяца после релиза девятая основная Resident Evil снова тихо набирает обороты — не из-за скидки или патча, а из-за сарафанного радио, которое не унимается.
Resident Evil Requiem — свежая survival-horror от Capcom: дефицит патронов, затаившиеся монстры и медленный спуск во тьму, поделённый между двумя играбельными героями: новенькой Грейс и ветераном серии Леоном.
Отзывы громкие и не единодушные: с одной стороны восторг, с другой — пожатие плечами в духе «сыграли осторожно». Так или иначе, положительные вердикты копятся и тянут новых покупателей.
Что это за игра
Resident Evil Requiem — девятая основная часть долгоиграющей survival-horror-серии Capcom. Как и предшественники, она меняет силовую фантазию боевиков на дефицит и страх: ограниченные патроны, тающие аптечки, запертые двери, заставляющие возвращаться назад, и монстры, которых чаще хочется обойти, чем убить. Кампания даёт двух играбельных героев: новенькую Грейс и вернувшегося Леона, и опирается на фотореалистичный движок RE Engine, чтобы выстроить клаустрофобные пространства. Это хоррор продуманного дизайна, а не аттракцион скримеров.
Что произошло
Примечательнее всего тайминг. Requiem вышел в начале года, и большинство игр через пару месяцев тихо угасают. Эта делает обратное: карабкается назад к вершинам списков самых играемых и лучших по отзывам в Steam. Ни крупной распродажи, ни большого патча, которые бы это объясняли. Импульс выглядит органичным: ровный, подавляюще положительный приём и не стихающие разговоры о «лучшей игре года» тянут тех, кто ждал вердикта перед покупкой.
Голоса игроков
Энтузиазм громкий. Один из купивших в день релиза поставил игру в элитный ряд:
«Resident Evil Requiem почти наверняка будет в разговоре об Игре года… удачное чествование одной из главных опор хоррора в играх.» — игрок примерно на 29 часах
Несогласие последовательно в том, откуда оно берётся. Игрок, прошедший игру, хотел больше риска:
«Разработчики попытались сыграть осторожно, но меня это не зацепило… 5/10.» — игрок примерно с 18 часами
Вердикт
✅ Всем, кто любит Resident Evil или survival-horror вообще, это лёгкая рекомендация: отполированная, красивая и уверенная в том, что серия умеет лучше всего. Только откалибруйте ожидания. Повторяющаяся критика — та, что стоит держать в голове: Requiem шлифует формулу, а не изобретает её заново. Если вы надеялись на смелое переосмысление того, чем может быть Resident Evil, умерьте пыл. Идите за безупречно исполненным хоррором в классическом стиле, а не за революцией.
Получайте такие разборы каждый день
Главные истории Hacker News — на email, в Telegram или RSS.
Игроки Last Epoch бунтуют — и дело в деньгах, а не в самой игре
ARPG, заработавшая доброе имя как дерзкий Kickstarter-проект, теперь наблюдает, как это доброе имя скисает: по одному злому отзыву за раз.