Тег

Catlantean 3D

1 материалов

Шутер в стиле 1993-го намеренно: 256 цветов, кот-протагонист и трюк с colormap из Excel (staniks.github.io)

Сборка — рейкастер 320×240 на 256 цветов, который заранее просчитывает затенение по расстоянию в «colormap», так что затемнение становится O(1) на столбец, а не на каждый пиксель.

Ветераны графики поправили эпоху: движок на самом деле уровня Wolfenstein 3D, а не Doom — и некоторые детали «чуть слишком крутые для 1993-го».

Более глубокая мысль всё равно дошла: это ровно то ремесло с нуля, в котором нынешние LLM ужасны.