Тег

Wolfenstein 3D

2 материалов

Умер автор музыки Doom: треки Бобби Принса до сих пор звучат в голове у целого поколения (legacy.com)

Принс не только сочинял саундтреки. Читатель напомнил: он создал и звуковые эффекты для Doom — выстрелы и рычание монстров, которые люди помнят как атмосферу игры.

Преподаватель информатики рассказал, что годами показывает работы Принса студентам как пример того, как звук строит мир.

Ещё один вырос на MIDI-файлах из версии для Macintosh и лишь годы спустя, услышав Pantera и Slayer, понял, что именно цитировали треки.

Не просто заголовок — разбор дискуссии

Главные треды HN: факты из обсуждений, разные стороны, голоса инсайдеров. Email, Telegram или RSS.

Шутер в стиле 1993-го намеренно: 256 цветов, кот-протагонист и трюк с colormap из Excel (staniks.github.io)

Сборка — рейкастер 320×240 на 256 цветов, который заранее просчитывает затенение по расстоянию в «colormap», так что затемнение становится O(1) на столбец, а не на каждый пиксель.

Ветераны графики поправили эпоху: движок на самом деле уровня Wolfenstein 3D, а не Doom — и некоторые детали «чуть слишком крутые для 1993-го».

Более глубокая мысль всё равно дошла: это ровно то ремесло с нуля, в котором нынешние LLM ужасны.