Кармак: «Я давил на всех слишком сильно» — и Quake был слишком амбициозным (twitter.com)
Признание Кармака структурное: Quake объединил новый рендерер, сетевой стек клиент-сервер и скриптовый движок QuakeC в одном релизе, поставив всю студию в зависимость от его графической работы — пока остальные выпускали дополнения к Doom.
Тред отвергает извинения. Несколько участников доказывают, что технологический прыжок и был задачей id, а сомневаться в шедевре — неверный урок.
Войдите, чтобы сохранить